ایجاد یک افکت پورتال دو بعدی در بلندر می تواند یک پروژه هیجان انگیز و ارزشمند باشد. من به عنوان یک تامین کننده 2D Blender، اینجا هستم تا شما را در طول فرآیند گام به گام راهنمایی کنم. این افکت می تواند حس جادو و جذابیت بصری را به انیمیشن ها، بازی ها یا هنر دیجیتال شما اضافه کند. در این پست وبلاگ، تکنیکها و نکاتی را به اشتراک میگذارم که به شما کمک میکند تا با استفاده از بلندر به یک جلوه پورتال دو بعدی خیرهکننده برسید.
پیش نیازها
قبل از اینکه وارد فرآیند شویم، مطمئن شوید که Blender را روی رایانه خود نصب کرده اید. می توانید آخرین نسخه را از وب سایت رسمی بلندر دانلود کنید. آشنایی با عملیات پایه Blender مانند ایجاد اشیا، تنظیم مواد و متحرک سازی فریم های کلیدی نیز مفید خواهد بود.
مرحله 1: صحنه خود را تنظیم کنید
اولین قدم این است که یک پروژه بلندر جدید ایجاد کنید و صحنه خود را تنظیم کنید. با حذف مکعب پیش فرض که در صحنه ظاهر می شود شروع کنید. می توانید این کار را با انتخاب مکعب و فشار دادن کلید "حذف" روی صفحه کلید خود انجام دهید.
بعد، یک هواپیما ایجاد کنید که به عنوان پورتال عمل می کند. برای ایجاد یک هواپیما، به منوی «افزودن» در نمای سه بعدی بروید و «Mesh» > «Plane» را انتخاب کنید. هواپیما را در مرکز صحنه قرار دهید و اندازه آن را با توجه به نیاز خود تنظیم کنید.
مرحله 2: مواد پورتال را ایجاد کنید
اکنون زمان ایجاد مواد برای پورتال است. در Blender از مواد برای تعریف ظاهر اجسام استفاده می شود. برای ایجاد یک ماده جدید، به پانل "Material Properties" در ویرایشگر خواص بروید. برای ایجاد یک ماده جدید، روی دکمه "جدید" کلیک کنید.
نام مواد را چیزی مانند "Portal Material" بگذارید. در ویرایشگر سایه زن، می توانید شروع به ساخت متریال کنید. برای جلوه پورتال، از ترکیب بافت ها و سایه زن ها استفاده می کنیم.
ابتدا یک سایه زن "Emission" اضافه کنید. این سایه زن باعث درخشش پورتال می شود. ورودی "Color" سایهزن Emission را به گره "Texture Coordinate" وصل کنید. این اجازه می دهد تا بافت روی پورتال نگاشت شود.
بعد، یک گره "Image Texture" اضافه کنید. تصویری را که می خواهید برای پورتال استفاده کنید بارگیری کنید. شما می توانید بسیاری از تکسچرهای پورتال رایگان را به صورت آنلاین پیدا کنید یا با استفاده از نرم افزار ویرایش تصویر، خود را ایجاد کنید. خروجی "Color" گره Image Texture را به ورودی "Color" سایه زن Emission متصل کنید.
قدرت انتشار را برای کنترل روشنایی پورتال تنظیم کنید. همچنین می توانید یک گره "Mix Shader" اضافه کنید تا انتشار را با سایه زن "Transparent BSDF" ترکیب کنید. این باعث می شود پورتال نیمه شفاف شود.
مرحله 3: پورتال را متحرک کنید
برای پویاتر کردن جلوه پورتال، می توانید آن را متحرک کنید. یکی از راههای انجام این کار، متحرک کردن مختصات بافت است. در ویرایشگر سایه زن، گره "Texture Coordinate" را انتخاب کنید.
یک گره "Time" اضافه کنید و خروجی آن را به ورودی "Offset" گره Texture Coordinate متصل کنید. این باعث می شود بافت به مرور زمان حرکت کند و جلوه چرخشی ایجاد کند.
همچنین میتوانید قدرت انتشار را متحرک کنید تا درگاه سوسو بزند. فریم های کلیدی را برای قدرت انتشار در فریم های مختلف در جدول زمانی تنظیم کنید. به عنوان مثال، می توانید قدرت کمتری را در ابتدا و انتهای انیمیشن و قدرت بالاتری را در وسط قرار دهید.


مرحله 4: پس زمینه و پیش زمینه را ایجاد کنید
برای تقویت جلوه پورتال، باید یک پس زمینه و یک پیش زمینه ایجاد کنید. پس زمینه می تواند یک اسکای باکس ساده یا یک محیط با جزئیات بیشتر باشد. می توانید با افزودن یک مکعب بزرگ به صحنه و اعمال یک بافت آسمانی بر روی چهره آن، یک skybox ایجاد کنید.
برای پیش زمینه، می توانید اشیایی را اضافه کنید که با پورتال تعامل دارند. به عنوان مثال، می توانید یک کاراکتر یا یک شی کوچک ایجاد کنید که به سمت پورتال حرکت می کند. حرکت اشیاء پیش زمینه را برای ایجاد حس عمق و غوطه وری متحرک کنید.
مرحله 5: صحنه را رندر کنید
هنگامی که از تنظیمات و انیمیشن صحنه خود راضی شدید، نوبت به رندر کردن آن می رسد. در Blender می توانید بین موتورهای رندر مختلف مانند Cycles و Eevee یکی را انتخاب کنید.
اگر رندرهایی با کیفیت بالا و واقعی می خواهید، Cycles یک انتخاب عالی است. با این حال، ممکن است از نظر محاسباتی گران باشد و ممکن است زمان بیشتری برای ارائه آن نیاز باشد. از سوی دیگر، Eevee یک موتور رندر زمان واقعی است که سریعتر است اما ممکن است همان سطح واقعگرایی را تولید نکند.
برای شروع رندر، به منوی "Render" بروید و بسته به اینکه می خواهید یک فریم یا یک انیمیشن را رندر کنید، "Render Image" یا "Render Animation" را انتخاب کنید.
نکات اضافی
- نورپردازی: نورپردازی مناسب می تواند جلوه پورتال را تا حد زیادی افزایش دهد. می توانید نورهای نقطه ای یا نورافکن ها را در اطراف پورتال اضافه کنید تا جلوه چشمگیرتری ایجاد کنید.
- پس از پردازش: پس از رندر، می توانید از تکنیک های پس پردازش در نرم افزارهای ویرایش تصویر برای افزایش بیشتر رنگ ها، کنتراست و وضوح رندر استفاده کنید.
ماشین های مخلوط کن دو بعدی ما
ما به عنوان یک تامین کننده مخلوط کن 2 بعدی، طیف گسترده ای از دستگاه های مخلوط کن دو بعدی با کیفیت بالا را برای صنایع مختلف ارائه می دهیم. مثلا مادستگاه مخلوط کن پودر خشک کن درجه مواد غذایی با نوار نقاله خلاء برای تغذیهمناسب برای صنایع غذایی این ترکیب کامل پودرها را تضمین می کند و می تواند برای خشک کردن نیز استفاده شود.
اگر شما در صنعت غذای حیوانات هستید، مادستگاه همزن غذای حیواناتبرای رفع نیازهای خاص شما طراحی شده است. این می تواند مواد مختلف را به طور مساوی مخلوط کند تا خوراک دام با کیفیت بالا تولید کند.
برای صنعت داروسازی، مادستگاه اختلاط تجهیزات میکسر پودر پزشکی پرسرعت صنعت داروسازییک انتخاب قابل اعتماد است این می تواند پودرهای دارویی را با سرعت بالا مخلوط کند و از دوز و کیفیت دقیق اطمینان حاصل کند.
برای تهیه با ما تماس بگیرید
اگر به دستگاه های مخلوط کن دو بعدی ما علاقه دارید، از شما دعوت می کنیم برای تهیه با ما تماس بگیرید. ما تیمی از کارشناسان داریم که می توانند اطلاعات دقیقی در مورد محصولات، قیمت و گزینه های تحویل به شما ارائه دهند. چه یک کسب و کار کوچک یا یک شرکت بزرگ، ما می توانیم راه حل های سفارشی را برای برآوردن نیازهای شما ارائه دهیم.
مراجع
- راهنمای Blender: مستندات رسمی Blender یک منبع عالی برای یادگیری در مورد تمام جنبه های Blender، از جمله مواد، shader و انیمیشن است.
- جوامع آنلاین بلندر: وب سایت هایی مانند Blender Artists و Reddit's r/blender پر از آموزش ها، نکات و الهامات برای ایجاد جلوه های مختلف در بلندر هستند.
