سلام، دوستداران سه بعدی! اگر اهل مدل سازی سه بعدی و انیمیشن هستید، به احتمال زیاد نام Blender را شنیده اید. این یک نرمافزار متنباز شگفتانگیز است که به شما امکان میدهد چیزهای سه بعدی جالبی ایجاد کنید. امروز، نحوه متحرک سازی یک شی در بلندر سه بعدی را با شما به اشتراک می گذارم. و به هر حال، من از یک تامین کننده 3D Blender هستم، بنابراین تجربیاتی برای به اشتراک گذاشتن دارم.
شروع کار با بلندر
اول از همه، اگر بلندر را هنوز نصب نکرده اید، به وب سایت رسمی بلندر بروید و آخرین نسخه را بگیرید. این رایگان است، که عالی است، درست است؟ هنگامی که آن را راه اندازی کردید، آن را روشن کنید. وقتی Blender شروع به کار کرد، یک صحنه پیش فرض با یک مکعب، یک دوربین و یک نور را مشاهده خواهید کرد. این نقطه شروع شماست.
ایجاد شیء شما
فرض کنید می خواهید یک شی ساده را متحرک کنید. می توانید از مکعب پیش فرض استفاده کنید یا یک مکعب جدید ایجاد کنید. برای ایجاد یک شی جدید، به منوی "افزودن" در نمای سه بعدی بروید. گزینه های زیادی در اینجا وجود دارد، مانند کروی، استوانه و موارد دیگر. برای این مثال، اجازه دهید با یک کره برویم. روی "Mesh" کلیک کنید و سپس "Sphere" را انتخاب کنید. یک کره را در صحنه خود خواهید دید.
اکنون، ممکن است بخواهید اندازه، موقعیت و چرخش کره خود را تنظیم کنید. برای جابجایی کره، «G» را روی صفحهکلید فشار دهید. میبینید که یک فلش کوچک ظاهر میشود و میتوانید کره را در فضای سهبعدی به اطراف بکشید. برای چرخاندن آن، "R" را فشار دهید، و برای اندازه گیری آن، "S" را فشار دهید. خیلی راحت، ها؟
تنظیم جدول زمانی انیمیشن
قبل از شروع انیمیشن سازی، باید جدول زمانی انیمیشن در Blender را درک کنیم. جدول زمانی در پایین پنجره Blender قرار دارد. فریم های انیمیشن شما را نشان می دهد. به طور پیش فرض، بلندر از 24 فریم در ثانیه (fps) استفاده می کند که برای اکثر انیمیشن ها استاندارد است.
برای تنظیم فریم های شروع و پایان انیمیشن خود، به اعداد سمت چپ و راست جدول زمانی نگاه کنید. می توانید روی این اعداد کلیک کنید و آنها را به هر چیزی که می خواهید تغییر دهید. به عنوان مثال، اگر می خواهید انیمیشن شما 5 ثانیه با سرعت 24 فریم در ثانیه باشد، به 120 فریم (24 در 5) نیاز دارید. بنابراین، فریم شروع را روی 1 و فریم پایانی را روی 120 قرار دهید.
Keyframing
Keyframing قلب انیمیشن در Blender است. فریم کلیدی قابی است که در آن حالت خاصی از شی خود را تنظیم می کنید، مانند موقعیت، چرخش یا مقیاس آن. سپس Blender به طور خودکار بین فریم ها را محاسبه می کند تا یک انیمیشن صاف ایجاد کند.
بیایید شروع به انیمیشن سازی کره خود کنیم. ابتدا هد پخش (خط سفید کوچک در خط زمانی) را به فریم 1 منتقل کنید. کره خود را انتخاب کنید و سپس "I" را روی صفحه کلید خود فشار دهید. یک منو ظاهر می شود. بیایید با موقعیت شروع کنیم. "مکان" را از منو انتخاب کنید. این یک فریم کلیدی برای موقعیت فعلی کره تنظیم می کند.
اکنون، هد پخش را به فریم 60 ببرید. "G" را فشار دهید تا کره به موقعیت جدیدی منتقل شود. هنگامی که از موقعیت جدید راضی شدید، دوباره "I" را فشار دهید و "Location" را انتخاب کنید. Blender اکنون یک کی فریم دوم برای موقعیت جدید کره ایجاد کرده است.
اگر دکمه پخش را در خط زمانی فشار دهید، می بینید که کره به آرامی از موقعیت شروع خود به موقعیت جدید در بیش از 60 فریم حرکت می کند. این قدرت کیفریم است!
متحرک سازی چرخش و مقیاس
ما همچنین می توانیم چرخش و مقیاس کره خود را به همین ترتیب متحرک کنیم. بیایید کمی چرخش به انیمیشن خود اضافه کنیم. هد پخش را به فریم 1 برگردانید. کره را انتخاب کنید و "I" را فشار دهید، سپس "چرخش" را انتخاب کنید. اکنون، هد پخش را به فریم 120 ببرید. برای چرخاندن کره، "R" را فشار دهید، و زمانی که راضی شدید، "I" را فشار دهید و دوباره "Rotation" را انتخاب کنید.
برای متحرک سازی مقیاس، همین روند را دنبال کنید. به فریم 1 بروید، "I" را فشار دهید و "Scale" را انتخاب کنید. به فریم 90 بروید، "S" را فشار دهید تا کره را تغییر دهید و سپس "I" را فشار دهید و دوباره "Scale" را انتخاب کنید. اکنون، وقتی انیمیشن خود را پخش می کنید، می بینید که کره به یکباره حرکت می کند، می چرخد و مقیاس می شود.
اضافه کردن مواد و بافت
برای اینکه انیمیشنمان حتی سردتر به نظر برسد، میتوانیم مواد و بافتها را به شیء خود اضافه کنیم. در Blender، مواد تعیین می کنند که یک شی چگونه به نظر می رسد، مانند رنگ، درخشش و شفافیت آن.


برای افزودن یک ماده به کره خود، به پانل "Properties" در سمت راست پنجره Blender بروید. روی تب "Material" کلیک کنید. برای ایجاد یک ماده جدید، روی دکمه "جدید" کلیک کنید. سپس می توانید رنگ، زبری و سایر خواص مواد را تنظیم کنید.
برای بافت ها، می توانید از تب «بافت» در تنظیمات متریال استفاده کنید. می توانید یک تصویر را به عنوان یک بافت بارگذاری کنید و آن را روی شی خود اعمال کنید. این می تواند جسم شما را واقعی تر به نظر برساند، مانند توپی که یک الگو روی آن قرار دارد.
استفاده از محدودیت ها
محدودیت ها یک راه عالی برای اضافه کردن انیمیشن های پیچیده تر به اشیاء شما هستند. به عنوان مثال، می توانید از یک محدودیت "Follow Path" استفاده کنید تا جسم خود را در امتداد یک منحنی حرکت دهید.
برای ایجاد یک منحنی، به منوی «افزودن» بروید و «Curve» و سپس «Bezier Curve» را انتخاب کنید. شکل منحنی را همانطور که دوست دارید تنظیم کنید. سپس، کره خود را انتخاب کنید و به تب "Constraints" در پانل "Properties" بروید. بر روی "Add Constraint" کلیک کرده و "Follow Path" را انتخاب کنید. در تنظیمات محدودیت، منحنی را که ایجاد کردید انتخاب کنید.
حالا اگر انیمیشن خود را پخش کنید، کره در امتداد منحنی حرکت می کند. همچنین میتوانید سرعت و سایر تنظیمات محدودیت مسیر دنبالهدار را تنظیم کنید تا انیمیشن دقیق مورد نظرتان را به دست آورید.
رندر کردن انیمیشن شما
وقتی از انیمیشن خود راضی بودید، نوبت به ارائه آن می رسد. رندر فرآیند تبدیل صحنه سه بعدی شما به تصویر یا ویدیوی دو بعدی است.
به منوی "Render" بروید و "Render Animation" را انتخاب کنید. Blender شروع به رندر کردن هر فریم از انیمیشن شما می کند. بسته به پیچیدگی صحنه و تنظیمات کیفیت، ممکن است مدتی طول بکشد.
می توانید تنظیمات رندر را در پانل "Properties" در زیر تب "Render" تنظیم کنید. میتوانید وضوح، فرمت خروجی و سایر تنظیمات را تغییر دهید تا بهترین انیمیشن را دریافت کنید.
محصولات مخلوط کن سه بعدی ما
به عنوان یک تامین کننده 3D Blender، ما طیف گسترده ای از محصولات را ارائه می دهیم که می تواند تجربه انیمیشن سه بعدی شما را بهبود بخشد. ما را بررسی کنیددستگاه مخلوط کن پودر مواد غذایی، که اگر روی یک پروژه مرتبط با غذا کار می کنید می تواند یک شی عالی برای متحرک سازی باشد. ما هم داریممخلوط کن غذای کودکومیکسر پودر سه بعدیمدل هایی که می توانند به انیمیشن های شما تنوع دهند.
اگر علاقه مند به خرید هر یک از محصولات 3D Blender ما هستید یا در مورد پیشنهادات ما سؤالی دارید، در تماس با ما دریغ نکنید. ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم تا انیمیشن های سه بعدی خود را به سطح بعدی ارتقا دهید. چه مبتدی یا حرفه ای باشید، محصولات ما می توانند ابزارهایی را که برای ایجاد انیمیشن های شگفت انگیز نیاز دارید در اختیار شما قرار دهند.
نتیجه گیری
متحرک سازی یک شی در 3D Blender ممکن است در ابتدا کمی دلهره آور به نظر برسد، اما هنگامی که از فریم کلیدی، اضافه کردن مواد و استفاده از محدودیت ها استفاده کنید، بسیار سرگرم کننده می شود. با تکنیک های مناسب و کمی تمرین، می توانید انیمیشن های واقعاً چشمگیری ایجاد کنید. و اگر به هر مدل یا محصول 3D Blender نیاز دارید، ما اینجا هستیم تا از شما پشتیبانی کنیم. بنابراین، ادامه دهید، انیمیشن سازی را شروع کنید و اجازه دهید خلاقیت شما جریان یابد!
مراجع
- مستندات رسمی مخلوط کن
- آموزش ها و انجمن های آنلاین مختلف Blender
